テンセントが発表した2016年決算によりますと、総売上は前年比48%増の1519億3800万元、純利益は前年比40%増の454億2000万元に達しました。
そのうち、付加価値サービス部門のモバイルゲームの売上は前年比16%増の184億6900万元となり、プレーヤー同士が戦うゲームやロールプレイングゲーム(RPG)が最も人気です。中でも、プレーヤー同士が戦う「王者栄耀」のアクティブユーザー数はすでに5000万人を超えたということです。
また、オンライン広告サービスも依然として大幅に成長しています。中でもAIDAモデルを導入して評価可能な宣伝結果で費用を徴収する広告は、前年比77%増の51億6800万元となりました。これは、主に、メッセンジャーアプリの「WeChat(微信)」のモーメンツや、モバイルニュースアプリおよびWeChatの公式アカウントの広告収入の増加によるものです。(ZHL、Keiko)
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